关于VR医疗、旅游、社交:你可能不知道的这些事(图文)

来源:商业创新       发布时间:2017-06-15 10:21:45

我们发现,有许多关于VR的应用场景是我们原来从新闻上没有发现的,我们的新闻一直都是连篇累牍地报道着“VR就是游戏”。

好吧,我们是时候应该思考这门新技术的未来了,特别是那些我们曾经忽略的应用场景,很快就会把VR抬进主流的应用领域。

VR不新

我们都把虚拟现实当作游戏技术的新浪潮——但实际上VR却不是什么新事物。VR的概念可以说由来已久,虚拟现实的视像游戏也已经存在了好几十年。延伸阅读:被遗忘的天才:谁在1957年就制造出了第一台VR机器

这些设备在上世纪90年代曾经一度十分流行,包括VictorMaxx CyberMaxx、VFX-1,甚至还有任天堂的Virtual Boy。事实上,还有一些大型的游戏机都有了今天头显的元素,显然,VR已经不是近段时间才出现的新事物了。

1995年8月16日,任天堂发布Virtual Boy,一年后宣告停产

比上述例子更接近我们年代的,就要数现代游戏开始引入VR概念。最值得注意的是,互联网赌博网站是最早倡导VR环境的群体之一,他们通过叫“live dealer gaming”的东西,成功把赌客带进一个VR环境中参赌。

Casino Source指出,互联网上部分的赌博网站都提供了现场参赌的游戏选项,赌客可以玩二十一点、扑克牌和轮盘。这种技术是实时视频转播,为赌客营造一个可以互动的赌场环境。延伸阅读:全球最大的VR赌场开张了

我们也发现近几年出现的一些手机游戏也要求玩家关灯后,佩戴头显才能玩,甚至部分游戏还要求玩家闭上双眼,以模拟一个不同的现实环境。这种VR的新玩法不是突然从天而降的,我们今天玩的很多建筑积木都有着类似的功能,都是要为我们营造一个新的环境。

电影可能超越游戏

现在新闻头条的常客基本都是VR游戏,而且我们也有理由相信未来会有数不胜数的新游戏玩转VR技术。但我们同样深信不疑的是,VR不止如此。

当下VR游戏风生水起,大量热钱也涌向这个行业。只是,我们可能还没有真正解封高端VR头显在游戏方面的全部潜能。

如果纯粹从公众舆论和兴趣来看,电影可能会在长远发展中远超游戏产业。根据Motley Fool的调查数据显示,39%的互联网用户承认他们愿意用VR观看电影,与之对比的是,38%的用户想用来玩游戏。

这是一个很窄的差距,但有趣的是,真正的VR电影还没有进入我们的视线,而VR游戏早已融入我们的生活。我觉得应该提醒一下所有人,好莱坞肯定会以某种甚至多种形式拥抱、采纳VR技术。

VR会改变社交网络

同样的文章还指出,众多公司已经在VR社交方面发力。例如,有个app能够提供多达4个用户同时在一个虚拟环境中观看视频的服务。现在看来, VR似乎真的有能力能把社交活动转化为更贴近于人与人交流的活动。延伸阅读:黑话、化身、性骚扰与像素大战:VR社交已经进化到如此地步了

VR旅游市场规模巨大

PC杂志刊登了一篇关于2015年VR新玩法的回顾,不止是游戏。在回顾中,他们指出了很多新型的旅游模式。

文中提及的一个领域就是,人们安坐家中就能通过VR旅游,这将会引爆巨大的市场。文章同时也转载了一个想法,大学生可能会通过VR实现大学旅行,以避免旅途上的花费和麻烦,而且短时间内就能轻松游览不同的学校。

以上提到的仅仅是冰山一角,还有很多其他潜在的旅游来不及提及,例如在购买房子前测试检查房子的质量,又或者是计划出游时选择合适的度假村和酒店。

VR不仅是年轻人的专利

我们必须清楚地知道我们已经进入了VR时代,而VR不再是专属于年轻一代的专利。不同以往的电邮或者智能手机,VR不会在代际之间形成理解、接受方面不可逾越的鸿沟。

大约有64%的老年人(年龄介于51到69岁之间)愿意使用VR头显

Usman Raoof刊发的一篇文章指出了一个让人瞠目结舌的、不容忽视的数字,大约有64%的老年人(年龄介于51到69岁之间)愿意使用VR头显,与此同时,年轻人(年龄介于10到17岁之间)的比例为79%。这就说明,对于未来,几乎每个人都在期盼着能用上VR,完成各式各样的工作。

现在只剩一个问题,就是时间问题,我们很快就会发现未来VR将会无处不在。


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